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AIXLAB, 중국 오프라인 VR 게임 시장 진출 박차

사진=AIXLAB
사진=AIXLAB


에이아이엑스랩(이하 AIXLAB)이 중국 대형 VR기업 ZMVR과 신작 VR 게임 제작 및 공급을 위한 LOI를 체결해 중국 오프라인 VR 시장에 진출에 박차를 가한다고 16일 밝혔다.

AIXLAB은 지난해 코로나의 영향에도 중국 대형 VR ZMVR에 ‘흉가 VR’ 1편을 공급해 중국 내 공포 VR의 가능성을 확인했고, 올해 2월 ‘흉가 VR’ 2편을 선보였다.

또 AIXLAB은 자체 제작한 액션 VR 게임 ‘Bladeline VR’도 지난달 공급과 동시에 ZVMR 자체 ‘BladeLine VR’ 대회를 지난달 29일부터 4월 5일간 진행해 AIXLAB의 콘텐츠의 우수성과 중국 내 인기를 실감하게 했다고 설명했다.

AIXLBA에 따르면 이번 LOI 체결은 신규 제작 중인 6m X 6m 공간 워킹어트렉션 게임 제작 협업을 위해 체결됐으며, 공포 방 탈출 컨셉이 차용됐다.

언리얼 엔진 4를 사용한 사실적인 그래픽 표현과 공포 VR 게임 연출로 몰입감 높은 공포 게임을 지향하며, 제작이 완료되는 2022년 초에 중국과 한국에 동시 출시한다는 방침이다.

황갑환 AIXLAB 대표는 “원래 AIXLAB은 게임을 제작하는 회사가 아닌 뉴미디어 콘텐츠를 제작하는 회사였다”며 “2016년부터 VR, AR, MR, XR 등 뉴미디어 인터렉티브 콘텐츠 영역을 넓혀 왔다. 그간 연구해온 기술을 토대로 메타버스까지 확장되고 있는 가상현실 산업에서 가치 있는 콘텐츠를 지속해서 제작해 나갈 것”이라고 말했다.

파이낸셜투데이 변인호 기자



출처 : 파이낸셜투데이(http://www.ftoday.co.kr)

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