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[서울=뉴스핌] 조정한 기자 = 스마일게이트 스토브(이하 스토브)는 자사가 서비스하는 VR 매장사업자 전용 플랫폼 ‘STOVE VR’에 공포 체험 VR 게임 ‘흉가2(The Haunted House: Ep2)’의 서비스를 본격 시작한다고 22일 밝혔다.

흉가는 AIXLAB이 개발한 공포 체험 VR 게임으로 대한민국 3대 흉가인 ▲경북 영덕 폐가 ▲충북 제천 늘봄가든 ▲경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 각각 제작되고 있다. 특히 이번에 STOVE VR을 통해 서비스 되는 흉가2는 2019 대한민국 게임대상에서 프로그램 및 기획/디자인 분야 우수개발자상 2관왕을 수상한 바 있다.

흉가2는 남녀노소 누구나 호기심을 갖고 흉가를 탐험할 수 있도록, 현실감 넘치는 그래픽과 입체적인 사운드를 기반으로 충북 제천 늘봄가든을 VR로 구현한 것이 특징이다. 또한 VR방 등 VR 매장 전용 콘텐츠의 특성을 살려 친구들과 함께 즐길 수 있도록 2인 멀티플레이도 제공한다. 흉가2는 STOVE VR 플랫폼을 운영하는 VR 매장에서 즐길 수 있다.

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[이뉴스투데이 강민수 기자] 스마일게이트 스토브는 설 연휴를 앞두고 자사가 서비스하는 가상현실(VR) 매장사업자 전용 플랫폼 ‘STOVE VR’에 가족이나 친구들이 함께 모여 즐길 수 있는 공포 체험 VR 게임 ‘흉가2’ 서비스를 시작한다고 22일 밝혔다.

흉가는 AIXLAB이 개발한 공포 체험 VR 게임으로 대한민국 3대 흉가인 △경북 영덕 폐가 △충북 제천 늘봄가든 △경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 각각 제작되고 있다.

이번에 STOVE VR을 통해 서비스 되는 흉가2는 2019 대한민국 게임대상에서 프로그램 및 기획·디자인 분야 우수개발자상 2관왕을 수상한 바 있다.

흉가2는 남녀노소 누구나 호기심을 갖고 흉가를 탐험할 수 있도록, 현실감 넘치는 그래픽과 입체적인 사운드를 기반으로 충북 제천 늘봄가든을 VR로 구현한 것이 특징이다.

VR방 등 VR 매장 전용 콘텐츠 특성을 살려 친구들과 함께 즐길 수 있도록 2인 멀티플레이도 제공한다. 흉가2는 STOVE VR 플랫폼을 운영하는 VR 매장에서 즐길 수 있다.

STOVE VR 서비스 내용 및 이용 문의 등 사항은 STOVE VR 공식 홈페이지를 참고하면 된다.

출처 : 이뉴스투데이(http://www.enewstoday.co.kr)

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에이아이엑스랩(AIXLAB)이 VR 체험 콘텐츠 ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ B2B 사업자 버전을 정식으로 출시한다고 20일 밝혔다.

AIXLAB의 흉가 VR 프로젝트는 전작 ‘경북 영덕’ 편을 시작으로 ‘2018년 대한민국게임 대상 차세대콘텐츠 상’을 수상한 바 있다. 올해 제작한 후속편 역시 2019 대한민국게임 대상 우수개발자 상 기획/디자인 부문, 프로그래머 부문에서 2관왕을 달성했다.

AIXLAB은 VR이라는 장르가 어색한 일반인과 흉가 체험을 즐기는 마니아들에게 선보이기 위해 대한민국 3대 흉가라는 소재를 녹여냈다. 남녀노소 누구나 가질법한 흉가에 대한 호기심을 리얼한 그래픽과 입체 사운드로 구현했다.

특히 1편을 싱글 플레이로 공포감을 극대화했다면 2편은 2인 멀티플레이 지원으로 서로 대화를 하며 흉가를 탐험 할 수 있다. 체험자는 유명 BJ와 카메라맨이 되어 충북 제천에 위치한 늘봄가든을 직접 탐험한다.

흉가 VR Project는 에피소드별로 대한민국 3대 흉가인 ▲경북 영덕 폐가 ▲충북 제천 늘봄가든 ▲경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 기획 및 제작되고 있다. 각 에피소드에는 VR 게임, VR 어트랙션, VR 인터렉티브 영화가 있어 하나의 유니버스 형태로 연결되는 콘텐츠다.

한편, AIXLAB은 B2B 사업자와 상생을 위해 B2B 버전과 B2C 버전의 출시에 1년여 정도의 차이를 두고 콘텐츠의 플레이 시간과 구성을 변형하고 있다.

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(주)에이아이엑스랩(이하 AIXLAB)이 VR 체험 콘텐츠 ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ B2B 사업자 버전을 정식 출시한다.

흉가 VR 프로젝트는 전작 ‘경북 영덕’ 편을 시작으로 ‘2018년 대한민국게임 대상 차세대콘텐츠 상’을 수상했으며 올해 제작한 후속편 역시 2019 대한민국게임 대상 우수개발자 상 ‘기획/디자인 부문’, ‘프로그래머 부문’을 수상해 2관왕을 달성하였다.

AIXLAB 관계자는 “VR이라는 장르가 어색한 일반인과 흉가 체험을 즐기는 마니아들에게 선보이기 위해 대한민국 3대 흉가라는 소재를 녹여내어 익숙함을 가질 수 있게 기획하였고, 남녀노소 누구나 가질법한 흉가에 대한 호기심을 리얼한 그래픽과 입체 사운드를 통하여 충족할 수 있을 것이다”라고 소개했다.

1편은 싱글 플레이로 공포감을 극대화한 반면 2편의 경우 2인 멀티플레이 지원으로 서로 대화를 하며 흉가를 탐험 할 수 있으며 체험자는 유명 BJ와 카메라맨이 되어 충북 제천에 위치한 늘봄가든을 직접 탐험한다.

흉가 VR Project는 에피소드별로 대한민국 3대 흉가인 경북 영덕 폐가, 충북 제천 늘봄가든, 경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 기획/제작 중이다. 각 에피소드에는 VR 게임, VR 어트랙션, VR 인터렉티브 영화가 있어 하나의 유니버스 형태로 연결되는 콘텐츠다.

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[컨슈머타임스 김동역 기자] 뉴미디어 및 인터랙티브 콘텐츠 제작사 (주)에이아이엑스랩(이하 AIXLAB)이 VR 체험 콘텐츠  ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ B2B 사업자 버전을 정식으로 출시한다.

흉가 VR  프로젝트는 전작 ‘경북 영덕’ 편을 시작으로 ‘2018년 대한민국게임 대상 차세대콘텐츠 상’을 수상하였으며 올해 제작한 후속편 역시 2019 대한민국게임 대상 우수개발자 상 기획/디자인 부문, 프로그래머 부문을 수상하여 2관왕을 달성한 바 있다.

AIXLAB은 “VR이라는 장르가 어색한 일반인과 흉가 체험을 즐기는 마니아들에게 선보이기 위해 대한민국 3대 흉가라는 소재를 녹여내어 익숙함을 가질 수 있게 기획했고, 남녀노소 누구나 가질법한 흉가에 대한 호기심을 리얼한 그래픽과 입체 사운드를 통하여 충족할 수 있을 것이다”고 소개했다.

1편은 싱글 플레이로 공포감을 극대화한 반면 2편의 경우 2인 멀티플레이 지원으로 서로 대화를 하며 흉가를 탐험 할 수 있으며 체험 자는 유명 BJ와 카메라맨이 되어 충북 제천에 위치한 늘봄가든을 직접 탐험한다.

흉가 VR Project는 에피소드별로 대한민국 3대 흉가인 경북 영덕 폐가, 충북 제천 늘봄가든, 경기 광주 곤지암 정신병원 순으로  기획/제작 중이다. 각 에피소드에는 VR 게임, VR 어트랙션, VR 인터렉티브 영화가 있어 하나의 유니버스 형태로 연결되는 콘텐츠이다.

또한 B2B 사업자와 상생을 위하여 B2B 버전과 B2C 버전의 출시에 1년여 정도의 차이를 두며 콘텐츠의 플레이 시간과 구성을 변형하여 제작 발표를 하고 있다.

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뉴미디어 및 인터랙티브 콘텐츠 제작사 (주)에이아이엑스랩(이하 AIXLAB)이 VR 체험 콘텐츠 ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ B2B 사업자 버전을 정식으로 출시한다고 밝혔다.

흉가 VR 프로젝트는 전작 ‘경북 영덕’ 편을 시작으로 ‘2018년 대한민국게임 대상 차세대콘텐츠 상’을 수상하였으며 올해 제작한 후속편 역시 2019 대한민국게임 대상 우수개발자 상 기획/디자인 부문, 프로그래머 부문을 수상하여 2관왕을 달성하였다.

AIXLAB은 VR이라는 장르가 어색한 일반인과 흉가 체험을 즐기는 마니아들에게 선보이기 위해 대한민국 3대 흉가라는 소재를 녹여내어 익숙함을 가질 수 있게 기획하였고, 남녀노소 누구나 가질법한 흉가에 대한 호기심을 리얼한 그래픽과 입체 사운드를 통하여 충족할 수 있을 것이다 라고 소개하였다.

1편은 싱글 플레이로 공포감을 극대화한 반면 2편의 경우 2인 멀티플레이 지원으로 서로 대화를 하며 흉가를 탐험 할 수 있으며 체험 자는 유명 BJ와 카메라맨이 되어 충북 제천에 위치한 늘봄가든을 직접 탐험한다.

흉가 VR Project는 에피소드별로 대한민국 3대 흉가인 경북 영덕 폐가, 충북 제천 늘봄가든, 경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 기획/제작 중이다. 각 에피소드에는 VR 게임, VR 어트랙션, VR 인터렉티브 영화가 있어 하나의 유니버스 형태로 연결되는 콘텐츠이다.

또한, B2B 사업자와 상생을 위하여 B2B 버전과 B2C 버전의 출시에 1년여 정도의 차이를 두며, 콘텐츠의 플레이 시간과 구성을 변형하여 제작 발표를 하고 있다.

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에이아이엑스랩 VR 체험 콘텐츠 ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ B2B 사업자 버전 정식 출시

출처: 에이아이엑스랩, ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ 대표 이미지
[문화뉴스 MHN 오윤지 기자] 11월 20일 에이아이엑스랩(AIXLAB)이 VR 체험 콘텐츠 ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’ B2B 사업자 버전 정식 출시를 앞두고 있다.

뉴미디어 및 인터랙티브 콘텐츠 제작사 에이아이엑스랩의 흉가 VR 프로젝트는 전작 ‘경북 영덕’ 편으로 ‘2018년 대한민국게임 대상’에서 차세대콘텐츠 상을 수상했다. 올해 제작한 후속편 역시 ‘2019 대한민국게임 대상’의 우수개발자 상 기획/디자인 부문, 프로그래머 부문을 수상하여 2관왕을 달성했다.

에이아이엑스랩은 VR 장르가 어색한 일반인과 마니아들을 동시에 만족시키기 위해 리얼한 그래픽과 입체 사운드로 구축한 대한민국 3대 흉가를 선보여 플레이어들의 좋은 평가를 받았다.

1편 ‘경북 영덕 폐가’는 싱글 플레이로 공포감을 극대화했으나 2편 ‘충북 제천 늘봄가든’ 2인 멀티플레이를 지원하여 지인과 함께 흉가를 탐험 할 수 있게 제작했다. 체험자 2명은 유명 BJ와 카메라맨이라는 설정이다.

흉가 VR Project는 에피소드별로 대한민국 3대 흉가인 경북 영덕 폐가, 충북 제천 늘봄가든, 경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 기획·제작 중이다. 각 에피소드에는 VR 게임, VR 어트랙션, VR 인터렉티브 영화가 있어 하나의 유니버스 형태로 연결되는 콘텐츠이다.

또한 B2B 사업자와 상생을 위해 B2B 버전과 B2C 버전의 출시에 1년의 기간을 두고 콘텐츠의 플레이 시간과 구성을 변형하여 제작 발표를 진행하고 있다.

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에이아이엑스랩은 20일 가상현실(VR) 체험 콘텐츠 ‘흉가 VR 게임 Ep. 2 : 충북 제천’의 B2B 사업자 버전을 발매했다.

‘흉가 VR’ 프로젝트는 대한민국 3대 흉가를 소재로 구성된 VR 콘텐츠 시리즈다. 사실적인 그래픽을 지향하며 입체 사운드를 통해 흉가 체험의 몰입감을 더했다고 회사 측은 밝혔다.

첫 편 ‘경북 영덕’은 싱글 플레이로 공포감을 극대화한 반면 이번 두 번째 ‘충북 제천’은 2인 멀티 플레이 지원으로 서로 대화를 하며 흉가를 탐험 할 수 있다. 각각 유명 인터넷 방송 진행자(스트리머)와 카메라맨의 입장에서 충북 제천에 위치한 늘봄가든을 탐험하는 방식이다.

이 회사는 경북 영덕 폐가, 충북 제천 늘봄가든, 경기 광주 곤지암 정신병원 순으로 3대 흉가 에피소드를 기획 및 제작 중이다. 또 B2B 사업자와 상생을 위해 B2B와 B2C 각 버전의 출시에 1년여 정도의 차이를 두는 것은 물론 콘텐츠의 플레이 시간과 구성을 변형해 선보이고 있다.

[더게임스 이주환 기자 ejohn@thegames.co.kr]

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AIXLAB CEO Hwang Kwab Hwan

AIXLAB, the new media content startup, has gained much popularity with its flagship game series ‘The Haunted House VR’, currently running offline on LBE Korea. The startup was started as a motion graphics firm, by the CEO Hwang Kwab Hwan and another co-founder, right after he graduated from University. Eventually, Hwan and his team worked hard to expand it to the Virtual Reality (VR) space and becoming a new media content production company with a focus on VR games.

Hwang Kwab Hwan had a conversation with koreatechdesk.com about the startup’s growth and its future goals – which includes more episodes of ‘The Haunted House VR’ series.

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Great news for Haunted House Experience game users! AIXLAB (http://aixlab.com/), VR and video content producer, has hinted about the release of its VR haunted house experience titled “Haunted VR Game Ep.1 Kyungbuk, Youngdeok.(http://aixlab.com/aixlabhaunted-house-vr/)”

An offline version of “Haunted House VR Game Ep. 1” was supplied in Korea’s LBE (Location-based Entertainment) market. Users have screamed in both domestic and international experience centers, and the game has received positive reviews from the audience. Its value was proved when it won the Next-Generation Game Content in Korea Games held on November 2018. But the service is limited because the offline market limits the experience to a short amount of time. However, the VR game released on Steam stays more faithful to the original plan, with many elements to arouse the user’s fear.

The game depicts one of the three major haunted houses in Korea located at Yeongdeok

 in North Gyeongsang Province. It attracted a lot of attention as it lets users to enjoy a VR experience of a haunted house that everyone wants to visit but not courageous enough to actually go. In addition to its realistic graphics, the game stands out because unlike its competitors, it lets users to lift objects in surroundings.

After the first episode, “Haunted House VR” series will be followed by VR videos on connected attraction simulators, selective VR movies, and second episode. The VR package will be an omniverse plot where an investigation takes place to uncover the mystery behind suspicious organizations and victims left behind the haunted house will spread across 3 episodes with 9 contents.

Hwang Kwab Hwan, the CEO of AIXLAB, led the development of haunted house VR project. He said that unlike any typical gaming companies, they are designers who think about contents to attract users and let them immerse into the content. Although small, the goal is to create its own color and value. In a way, Hwang is confident that Haunted House VR would allow users to immerse into an element of “fear.”

The pricing is at $4.99(North America) on Steam. The full version is still in development with the target release on January 2020.