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스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 가맹점 전용 VR게임 플랫폼 ‘스토브VR’에 공포 VR게임인 흉가 시리즈의 최신작 ‘흉가3’를 독점 론칭 한다고 25일 밝혔다

‘흉가3’는 실제 우리나라의 3대 흉가인 ‘경북 영덕 폐가’, ‘충북 제천 늘봄가든’, ‘경기 광주 곤지암 정신병원’을 배경으로 제작된 VR게임 ‘흉가’ 시리즈의 최신작으로 경기 광주 곤지암 정신병원을 무대로 한다. 

싱글 플레이와 멀티 플레이 2종의 게임모드를 지원하며 싱글 플레이에서는 스토리 라인을 따라가며 주요 아이템을 수집해 곤지암 정신병원을 탈출하는 스릴 넘치는 플레이를 경험해 볼 수 있다. 

스마일게이트 스토브 스토브VR 흉가3.

멀티 플레이는 총 4명까지 함께 즐길 수 있으며 귀신 1명과 인간 3명의 대결 구도로 술래잡기 방식의 서바이벌 게임을 플레이할 수 있다. 귀신 플레이어는 제한 시간인 15분동안 인간을 모두 잡거나 탈출하지 못하게 저지 해야하며 인간 플레이어는 15분 동안 3개의 열쇠 조각을 찾아 탈출하는 것이 목표다. 이용자들은 각 캐릭터가 가지고 있는 특수한 스킬을 전략적으로 활용하는 것이 중요하다.

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VR시장 초기 HMD를 접해본 AIX랩 개발진은 기기가 주는 몰입감과 특별한 감각에 감탄한다. 이를 극대화할 방안을 고민하던 중 정원용 PM이 공포게임을 선택하고 시나리오와 게임 디자인을 닦는다.
 
▲ AIX랩 정원용 PM, 김민균 개발실장, 신정모 개발자

실제로 VR과 공포게임은 찰떡궁합이다. VR은 자신이 가상의 환경에 있는 것처럼 만들어 주기 때문인데 한마디로 다른 매체들 보다 환경에 쉽게 몰입하게 해준다. 그렇다보니 공포 게임 개발에 있어서 가장 중요한 것은 몰입감과 상상력을 자극하는 것이라 할 수 있다. 이를 어둠을 잘 활용해야 하며, 아무것도 없더라도 인간은 시각적으로 직접 보지 못하는 부분은 자신이 상상을 하게 된다. 그리하여 개발팀은 플레이어가 공포스러운 상상을 하며 극한의 몰입감을 가질 수 있게 다양한 실험에 돌입했다.

김민균 TA는 사용자로 하여금 친숙한 배경과 프랍 제작을 목표로 잡았다. 한여름 비 오는 날 새벽 4시 비슷한 느낌의 야산을 찾아가 발로 뛰었다. 직접 사운드 녹음, 라이팅 자료 수집, 오브젝트들의 반사 자료 등을 수집했다. 현실과 비슷한 퀄리티 까지 구현하는일에 어려움을 느꼈지만, 언리얼 엔진 4를 통하여 많은 가능성을 보게 됐다.

신정모 개발자는 PC 게임과는 다른 VR만의 상호작용 장치와 직접 몸을 움직이는 플레이어 경험을 개발하기 위해 연구했다. 또한 싱글 플레이 개발 후 2인 멀티, 다인 멀티 등으로 개발 영역을 확대했다. VR 게임은 최선이 없으며 여러 차선 중에서 가장 유저가 재미있게 VR만의 신기한 체험을 경험할 수 있도록 해야 한다고 말했다. 이러한 요소들은 플레이어가 게임에 몰입할 수 있도록 도와주며 실제로 현장에서 플레이어들도 긍정적으로 반응했다.

그 결과 ‘흉가 VR’시리즈는 대한민국게임대상 VR부문에서 3년 연속 수상했고, 중국을 비롯 글로벌 시장에 출시돼 주목을 받았다.

출처 : 경향게임스(http://www.khgames.co.kr)

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[자료제공: AIXLAB]

AIXLAB는 공포 방 탈출 장르의 신작 게임을 개발하였으며, 오는 16일부터 18일까지 2박 3일간 서울 코엑스에서 열리는 제1회 코리아 메타버스 페스티발에서 처음 선보인다.

 

<더 이스케이프: 공포의 예배당 VR>는 오큘러스 퀘스트 2의 에어링크 기능을 바탕으로 워킹어트랙션 형식을 구현,  가로 세로 6X6 공간에서 직접 걸어가는 방탈출컨셉의 게임으로 2인 멀티플레이가 가능하며 총 3개의 챕터 중 첫번째 챕터를 시연한다. 

 

전시장에서는 국내외 체험시설에 적용할 수 있도록 컨트롤러를 이용하여 체험할 수 있게 준비되었다. <더 이스케이프>는 국내 출시 이전 중국 대형 VR 플랫폼 기업 ZMVR에 <공포 교회>로 12월 출시되었으며 중국 수요기업에서 호평을 받고 있다.

 

 

AIXLAB은 한국콘텐츠진흥원의 지원을 통하여 게임의 완성도를 높였으며, 이번 전시에서 그 성과를 국내 B2B 기업 대상으로 선보일 예정으로, 국내·외 주요 퍼블리셔 및 바이어들과 비즈니스 미팅을 통해 글로벌 VR 게임 시장 진출을 모색할 계획이다.

 

황갑환 대표는 ‘VR 게임 시장 트렌드에 맞춰 무선이 가능한 워킹어트랙션 게임을 제작하였다.무선으로 편하게 게임을 몰입할 수 있으며, 유저에게 색다른 재미를 제공하기 위해 다양한 퍼즐과 사실적인 그래픽으로 제작하였으며 챕터를 나눠 사용자가 쉴 수 있는 포인트들을 만들어 두었다 하였다 또한 해외 진출을 위하여 나라별 언어 버전을 준비 중이며, 2022년에는 B2C 사용자를 위한 버전도 출시할 예정이다”라고 밝혔다. 

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造梦与韩国知名游戏公司联合发布

写实风恐怖密室逃脱VR大作

《恐怖教堂》

即将上线造梦平台

全球首发!

造梦独家!

精心打造的游戏画面

贴近现实的游戏风格

恐怖烧脑的游戏剧情

上线之前

已在线下门店厦门店

进行过首次亮相

目前参与体验人次已突破1000人

顾客反响都特别好

下面让我们来看看

造梦独家揭秘现场画面吧!

Quest大空间 Quest大空间 Quest大空间 

造梦独家揭秘现场画面

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游戏即将开始,男女主角戴上大空间专属头显,进入指定位置,迎接即将到来的恐怖教堂之旅。

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男女主角矮身穿过围栏,他们正被困在十八世纪教堂的地下三层。

恐怖教堂根据大空间1:1真实比例打造游戏场景,涵盖地下三层所有关卡。

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女主角拉完闸门,害怕的跑回男主角旁边。

6m*6m的大空间场地,如此宽敞的地形,在大空间里跑动,就像逃窜在恐怖教堂的通道里。

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VR 콘텐츠 제작사 에이아이엑스랩(이하 AIXLAB)이 신규 제작한 공포 VR 게임 <더 이스케이프 : 공포의 예배당> (이하 공포의 예배당)을 중국 대형 VR 서비스 플랫폼 ZMVR 공급계약을 체결하였다고 지난 25일 밝혔다. 

양사는 지난 2019년 NDA를 체결하였고 이후 현재까지 AIXLAB에서 제작한 VR 게임 3종을 공급하였다. ZMVR은  중국 VR 게임 체험 플랫폼 시장에서 높은 점유율을 차지하는 VR플랫폼 기업이며,  ZMVR은 공급 게임 중 BladeLine VR 공급과 동시에 e스포츠 대회 이벤트를 진행 했었으며 제휴하는 VR 콘텐츠의 안정적인 홍보와 마케팅을 유지하며 상호 공동 이익을 창출할 수 있도록 협력하고 있다. 

특히 <흉가VR Ep.2편>은 올해 2월 공급 이후 쭉 플랫폼 사용자 상위권 이용률을 달성중이다.

오늘(30일) 12월 이내 출시 일정을 계획 중인 <공포의 예배당>은 ZMVR에서 가로 6m, 세로 6m 공간에서 플레이하는 워킹 어트랙션 서비스에 적용될 예정이다.

<공포의 예배당> 은 연쇄 살인마에게 붙잡힌 두 명의 주인공이 함께 같은 공간에서 탈출하는 것을 주 목적으로 하며 2인 멀티플레이로 직접 6m X 6m 공간을 걸어다니며 언리얼 엔진을 이용하여 사실적인 그래픽으로 제작된 가상 방탈출 게임이다. 

AIXLAB은 지난 2018년부터 출시한 VR 공포 게임 <흉가 VR Ep.1 : 경북 영덕>, <흉가 VR Ep.2 충북 제천>과 액션 VR 게임 BladeLine VR를 서비스 중이며 <흉가 VR Ep.3 : 곤지암> 편 역시 공급을 진행 중이다. 

<흉가> VR 시리즈는 2018년부터 2020년까지 대한민국 게임대상 3관왕 수상하였으며, 한국, 중국, 북미 등에서 B2B 전용으로 서비스 중이며. 내년부터 B2C 사용자를 위한 온라인 버전이 제작될 예정이라고 관계자가 밝혔다.  B2B 버전의 흉가 VR 시리즈 게임은 오는 12월 16일 부터 열리는 KMF에서 무료로 체험해 볼 수 있다.

 

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문체부 여가친화기업 지금까지 총 293곳

[헤럴드경제=함영훈 기자] 한국수력원자력, 롯데엠시시, 롯데이네오스화학, 우리홈쇼핑, 현대홈쇼핑, 한전산업개발, 에듀윌 등이 워라벨 가치를 존중하는 여가친화기업·기관 공식 인증을 받았다.

▶올해 110곳, 누계 293곳= 문화체육관광부와 지역문화진흥원은 22일 여가친화제도를 모범적으로 운영하고 있는 기업과 기관 110곳을 새로 인증했다. 이로써 2012년에 여가친화인증제도를 처음 도입한 이후 총 293곳 인증을 받았다.

우수사례로 평가받은 곳은 주식회사 남경엔지니어링, 넵튠, 에듀윌, 헨켈코리아(유) 등으로 문체부 장관 표창을 받는다. 라이브치과병원, 주식회사 소소한 소통, 풍원화학, 누리미디어는 지역문화진흥원장상을, 늘푸름보호작업장, 한국보훈복지의료공단 남양주보훈요양원는 특별상을 수상한다. 다음은 올해 인증받은 여가친화기업 110곳 리스트.

▶중소기업(62개)=㈜고센코리아, ㈜나인코퍼레이션, ㈜네오젠소프트, ㈜리플렉션, ㈜메인콘텐츠, ㈜셀리턴, ㈜쉘파스페이스, ㈜스튜디오나우, ㈜안파트너스, ㈜에피바이오텍, ㈜트리플하이엠, ㈜퓨리움, 극동에너지 주식회사, 기분좋은큐엑스㈜, 주식회사 넵튠, 늘푸름보호작업장, 동서산업㈜, 디앤디클라우드, 라이브치과병원, 볼트엔암페어㈜, 브레인즈컴퍼니㈜, 블룸컴퍼니, 뽀너스, 썬파크, 아우름플래닛, 아이엠아이, 안성의료복지사회적협동조합, 엠포플러스㈜, 으능정이부루어리, 자향요양병원, 주간옥천신문, ㈜누리미디어, ㈜디에스엠알오, ㈜소유브랜딩, 주식회사 남경엔지니어링, 주식회사 다폼, 주식회사 더 성도, 주식회사 데님앤코튼,주식회사, 블룸워크, 주식회사 비아젱, 주식회사 소소한소통, 주식회사 신시웨이, 주식회사 아보메드, 주식회사 에이아이엑스랩, 주식회사 엔공구, 주식회사 청안오가닉스, 주식회사 포어시스, 주식회사에스, ㈜우리강산시스템, ㈜월드홈닥터, ㈜위드공감, ㈜이지지오, ㈜태진이엔지, ㈜토킹어바웃, ㈜허닭, 참바른사회적협동조합, 테이포프 주식회사, 풍원화학㈜, 행복한 일 노무법인, 희망둥지협동조합, (주)COSRX, (주)EAN테크놀로지

▶중견기업(3개)=㈜아이디에스앤트러스트, 주식회사 에듀윌, 헨켈코리아(유)

▶대기업(2개)=롯데엠시시, 롯데이네오스화학

▶공공기관(25개)=(재)김해문화재단, (재)오산문화재단, 경북문화재단, 경주시시설관리공단, 고양도시관리공사, 관악구시설관리공단, 광주광역시도시철도공사, 국민건강보험공단, 김해시도시개발공사, 동해시시설관리공단, 서대문구도시관리공단, 서울특별시 금천구시설관리공단, 양주시시설관리공단, 은혜의집, 인천관광공사, 인천광역시 부평구시설관리공단, 재단법인 성동문화재단, 전북신용보증재단, 제주여성가족연구원, 포항시시설관리공단, 한국보훈복지의료공단 남양주보훈요양원, 한국수목관리원, 한국전력거래소, 한국청소년활동진흥, (재)FITI시험연구원

▶재인증(18개)=(주)롯데리조트, ㈜엠서클, ㈜우리홈쇼핑, 경상북도개발공사, 도봉구시설관리공단, 롯데면세점, 롯데물산㈜, 롯데캐피탈, 인천항만공사, 제주국제자유도시개발센터(JDC), 주식회사 슈피겐코리아, 주식회사 현대홈쇼핑, ㈜엘이테크, 풍림무약 주식회사, 한국남부발전㈜, 한국수력원자력㈜, 한국인증협회, 한전산업개발주식회사

남경엔지니어링은 직원들이 여가시간을 확보할 수 있도록 매달 마지막 주 금요일 조기퇴근제와 자격증 취득 시 여가 비용 지원 제도를 시행했다.심사결과 올해는 코로나19 상황에서도 근로환경을 개선하고 여가 권리를 인정해 복리후생을 제공하는 등 기업과 기관의 여가친화경영 노력이 돋보였다.

▶남다른 여가 보장= 넵튠은 주 35시간 근무 캠페인을 진행하고 시간 단위 휴가제 등 근무시간을 점차 줄여가는 실험적인 여가 제도를 도입했다.

에듀윌은 집중 휴식 시간을 운영하고 4일 근무제(32시간 근무)로 전환했다.

헨켈코리아는 유연근무제를 시행하고 직원들이 여가와 문화 활동을 즐길 수 있도록 비용을 지원했다.

2021년 인증기업·기관은 또 감정노동 특별휴가제 시행, 심리 상담실과 마사지실 운영, 각종 여가 프로그램 지원금 지급, 국내외 봉사활동비 지원, 재충전 휴가와 최대 2천만 원 휴가비 지원, 여가시설 제공(휴게실, 스낵바 외) 등 근로자들의 여가를 보장하고 삶의 질을 높이기 위해 다양한 노력을 기울였다.

인증기업·기관에는 문체부가 실시하고 있는 직장 문화배달 사업과 동동동 문화놀이터 사업을 통해 직장과 직장어린이집 문화프로그램(주관 지역문화진흥원)을 제공하고 직장인 인문학 강좌(주관 한국출판문화산업진흥원) 선정 시 우대, 각종 연계 사업* 지원 시 가점 부여 등 다양한 특전을 지원한다. 또한 인증 기간 3년 동안 여가친화인증 표시(마크)를 사용할 수 있으며, 여가친화경영 직장임을 홍보할 수 있다.

abc@heraldcorp.com